性能比较:循环与迭代器
Comparing Performance: Loops vs. Iterators
为确定是使用循环还是迭代器,咱们需要知道哪种实现更快:带有显式 for
循环的 search
函数版本,还带有迭代器的版本。
我们通过将阿瑟-柯南-道尔爵士的《福尔摩斯历险记》的全部内容加载到一个字符串中,并在内容中寻找单词 "福尔摩斯",进行了一次基准测试。下面是使用 for
循环的 search
版本和使用迭代器的版本的基准测试结果:
test bench_search_for ... bench: 19,620,300 ns/iter (+/- 915,700)
test bench_search_iter ... bench: 19,234,900 ns/iter (+/- 657,200)
迭代器的版本稍微快了一些!由我们不会在这里解释基准代码,因为重点不是要证明这两个版本是等价的,而是要了解这两种实现在性能上的总体比较。
为了获得更全面的基准,你应该用各种大小的文本作为 contents
,用不同的词和不同长度的词作为 query
,以及其他各种变化来检查。重点是:迭代器虽然是个高级的抽象概念,但被编译成的代码与咱们自己编写的低级代码大致相同。迭代器是 Rust 的 零成本抽象,zero-cost abstractions 之一,我们的意思是使用该抽象不会带来额外的运行时开销。这类似于 C++ 最初的设计者和实现者 Bjarne Stroustrup 在《C++ 基础》(2012)中对零开销的定义:
一般来说,C++ 的实现遵循零开销原则:咱们不使用的东西,咱们不需要付出开销。再进一步:咱们使用的东西,咱们不可能手写出更良好的代码,the zero-overhead principle: What you don't use, you don't pay for. And further: What you do use, you couldn't hand code any better。
作为另一个示例,以下代码取自某个音频解码器。解码算法使用线性预测的数学运算,根据之前样本的线性函数来估计后面的数值。此代码使用迭代器链,an iterator chain,对作用域中三个变量执行一些数学计算:由一些数据构成 buffer
切片,由 12 个 coeffecients
构成的一个数组,以及保存着数据偏移量的 qlp_shift
。咱们已在这个示例中声明了变量,但并未给他们任何值;尽管此代码在其上下文之外没有什么意义,但他仍不失为说明 Rust 如何将高级别的概念,转化为低级别代码的一个简练、真实的示例。
#![allow(unused)] fn main() { let buffer: &mut [i32]; let coefficients: [i64; 12]; let qlp_shift: i16; for i in 12..buffer.len() { let prediction = coefficients.iter() .zip(&buffer[i - 12..i]) .map(|&c, &s| c * s as i64) .sum::<i64>() >> qlp_shift; let delta = buffer[i]; buffer[i] = prediction as i32 + delta; } }
为了计算预测值,此代码遍历 coefficients
中 12 个值中的每一个,并使用 zip
方法将系数值与 buffer
中的前 12 个值配对。随后对每个数值对,咱们将数值相乘,对所有结果求和,并将总和中的二进制位,向右偏移 qlp_shift
位。
像是音频解码器这样的应用中的计算,通常最优先考虑的是性能。在这里,我们正在创建一个迭代器,使用两个适配器,然后消费这个值。这段 Rust 代码会编译成什么汇编代码呢?好吧,在写这篇文章时,他可以编译成与咱们用手写的相同汇编代码。在系数的迭代过程中完全没有对应的循环: Rust 知道有 12 个迭代,所以他 “展开” 了这个循环。所谓 “展开,unrolling”,是消除循环控制代码方面的开销,而代之以生成循环历次迭代的重复代码的一种优化,unrolling is an optimization that removes the overhead of the loop controlling code and instead generates repetitive code for each iteration of the loop。
所有的系数都被存储在寄存器中,这意味着访问这些值的速度非常快。在运行时,对数组的访问没有边界检查。Rust 能够应用的所有这些优化使得所产生的代码非常高效。现在咱们知道了这些,咱们就可以毫无顾忌地使用迭代器和闭包了!他们使代码看起来更高级,但不会因为这样做而带来运行时的性能损失。
本章小结
闭包与迭代器,是 Rust 受函数式编程概念启发的两项特性。他们有助于 Rust 以底层性能清楚表达高级别概念的能力。闭包与迭代器的实现,不会影响到运行时性能。这正是 Rust 致力于提供零成本抽象目标的一部分。
现在我们已经改进了 I/O 项目的表达能力,让我们再来看看 cargo
的更多特性,这些特性将帮助我们与世界分享这个项目。